Рекомендації щодо бренду
Ресурси та матеріали для роботи з брендом OpenCode.
Зміст
Пишіть OpenCode одним словом, з великими O і C. Не пишіть Opencode, Open Code, OpenCode AI чи Open-Code.
Мале opencode використовуйте лише в коді й назвах пакетів, наприклад opencode-figma або @acme/opencode-plugin.
Логотип окремо, для іконок застосунків, аватарів та інших невеликих місць. Квадратні версії додають відступи для місць, де зображення обрізається до квадрата.
Квадратні аватари 1024px для Slack, Discord, GitHub та інших профілів. Фон заповнює весь квадрат, а логотип стоїть глибоко всередині кола, тож аватари витримують кругле обрізання.
Темний
Світлий
Вибирайте версію, з якою логотип добре видно на вашому фоні. Темну на світлому фоні, світлу на темному. Логотип і вордмарк — окремі файли, використовуйте щось одне.
Логотип майже для будь-яких випадків. Його внутрішній тон прозорий. На білому чи чорному він виглядає точно як двотонний сірий, а на фото, градієнтах і кольорах крізь нього видно фон.
Один колір, відкриті внутрішні просвіти літер і без внутрішнього тону. Використовуйте на однотонному кольоровому фоні, для одноколірного друку й усюди, де сірі тони не підходять. Простий темний на світлих кольорах, простий світлий на темних.
Логотип і вордмарк використовують одну фарбу в трьох рівнях прозорості та світлішу фарбу для темного фону. Значення нижче показують цю фарбу поверх білого або #0B0B0B, як у стандартних файлах. Натисніть на значення, щоб скопіювати його.
- ФарбаКонтур логотипа й літери «code».
- Фарба 70%Літери «open». Фарба з непрозорістю 70%.
- Фарба 20%Внутрішній тон логотипа. Фарба з непрозорістю 20%.
- ФарбаКонтур логотипа й літери «code».
- Фарба 72%Літери «open». Фарба з непрозорістю 72%.
- Фарба 28%Внутрішній тон логотипа. Фарба з непрозорістю 28%.
Використовуйте світлі версії на світлому фоні, а темні на темному. Логотип і вордмарк окремі, використовуйте щось одне й ніколи не обидва разом.
1 штрих Залишайте щонайменше два штрихи вільного місця з усіх боків логотипа й вордмарку. Для логотипа штрих — це товщина контуру, чверть його ширини. Для вордмарку — товщина літер, сьома частина його висоти.
Треба тримати кожен край і штрих 4px на цілих пікселях. Не можна виходити за пропорції 4:5, інакше краї потраплять між пікселями й розмиються. Пропорції логотипа фіксовані, 4:5, а один штрих — чверть його ширини. Масштабуйте його кроками по 4 × 5px, щоб кожен край і кожен штрих потрапляли на цілий піксель.
Логотип Штрих 16 × 20px 4px 20 × 25px 5px 24 × 30px 6px 32 × 40px 8px 48 × 60px 12px 64 × 80px 16px Вордмарк Штрих 78 × 14px 2px 117 × 21px 3px 156 × 28px 4px 195 × 35px 5px 234 × 42px 6px 312 × 56px 8px Логотип
Щонайменше 16 × 20px, зі штрихом 4px. Дрібніше він розмивається.Вордмарк
Щонайменше 117 × 21px, зі штрихом 3px. Дрібніше він розмивається.
Поширені помилки під час використання логотипа й вордмарку.
Не можна перефарбовувати логотип у нові кольори. Не можна використовувати один яскравий колір. Не можна заливати логотип градієнтом. Не можна міняти тони місцями. Не можна розтягувати чи стискати логотип. Не можна додавати тіні. Не можна додавати світіння чи обведення. Не можна ставити інші слова поруч із логотипом. Не можна використовувати малоконтрастний сірий на сірому. Не можна ставити сірий двотонний логотип на кольоровий фон, де сірі тони стають брудними.
Плагіни, провайдери й інструменти, які працюють з OpenCode, і проєкти, створені з ним, можуть про це сказати. Використовуйте бейдж або партнерський локап і називайте проєкт так, щоб було ясно, що він ваш.
Розмістіть бейдж у README, документації чи на сайті з посиланням на opencode.ai. Виберіть світлий або темний файл під ваш фон (HTML перемикається сам) і не змінюйте кольори й текст. Кожен стиль є в розмірах 20, 32 і 44px (Shields лише 20px), у SVG і в PNG зі щільністю 2×.
Для плагінів, провайдерів та інструментів, які працюють з OpenCode.
- Світла
- Темна
Рамка
- Світла
- Темна
Комірки
- Світла
- Темна
Заливка
- Світла
- Темна
Shields
- Світла
- Темна
- Світла
- Темна
Рамка
- Світла
- Темна
Комірки
- Світла
- Темна
Заливка
- Світла
- Темна
Shields
- Світла
- Темна
- Світла
- Темна
Рамка
- Світла
- Темна
Комірки
- Світла
- Темна
Заливка
- Світла
- Темна
Shields
- Світла
- Темна
Для проєктів, створених з OpenCode.
- Світла
- Темна
Рамка
- Світла
- Темна
Комірки
- Світла
- Темна
Заливка
- Світла
- Темна
Shields
- Світла
- Темна
- Світла
- Темна
Рамка
- Світла
- Темна
Комірки
- Світла
- Темна
Заливка
- Світла
- Темна
Shields
- Світла
- Темна
- Світла
- Темна
Рамка
- Світла
- Темна
Комірки
- Світла
- Темна
Заливка
- Світла
- Темна
Shields
- Світла
- Темна
Поставте логотип OpenCode й логотип партнера поруч, зі знаком × між ними. Залиште по 3 штрихи з кожного боку від ×, доберіть розмір логотипа партнера так, щоб він здавався такої ж висоти, як логотип OpenCode, і зберігайте охоронне поле навколо всього локапу.
- OpenCode × GitHub, Світла
- OpenCode × GitHub, Темна
Починайте з власної назви, щоб було ясно, що проєкт ваш.
Пишіть Linear for OpenCode або називайте пакет opencode-linear. Не пишіть OpenCode Linear чи Linear by OpenCode.
OpenCode і логотип OpenCode — торговельні марки Anomaly. Не використовуйте їх, щоб натякнути, що Anomaly схвалює чи спонсорує вас, у назві продукту чи компанії, а також на мерчі без дозволу. З питаннями пишіть на press@opencode.ai.